lunes, 26 de abril de 2010

Review: Cave Story (PC/WIIWARE)

Quiza algunas veces a mas de a uno se le ha pasado por la cabeza una idea de algun post en su blog o foro, pero estan en clases o en otras cosas y no pueden hacerlo, pero yo les digo hahaha! La ventaja de tener un notebook en clase me facilita eso xDDD.

Bueno basta de idioteces. Hoy traigo una joyita del servicio de descargas de WiuiWare, me refiero a Cave Story. Seguro muchos han oído hablar de este título, pues, en verdad igual tiene su buena reputación. Diseñado solo por un japonés de nombre Daisuke Amaya y de origen freeware para la plataforma de PC, y años después porteado a Wii, Cave Story es un juego que destaca por su simplicidad y jugabilidad. Ahora, tener la oportunidad de experimentarlo en una consola real, es realmente un deleite. bueno, como no he jugado mucho solo digo que el juego es sumamente adictivo y logrado con unos gráficos que recuerdan a la era del Super Nintendo.

PROS= Adictivo, Genialoso en casi todo sentido
CONS= Un tanto difícil para jugadores novatos, muscia nueva en Wiiware es horrenda, problemas con audio-looping en Wii

Bueno, eso por hoy asi que me despido por ahora.

sábado, 17 de abril de 2010

Review: Shatter (2009-2010) (PC, PS3)

Mientras me disponia a buscar un cable de monitor que da para la corriente ya que el antiguo se murió xD,  encontre y dije "Dios mi blog y weas y bla bla bla" asi que vuelvo para dar este review obligado ya que todos dicen que es una maravilla... y wow, tienen razón.


¿Que es? Shatter, desarrollado por Sidhe, una compañia poco conocida debido a unos juegos malos para wii xD, es un juego brick-breaking al mas puro estilo Arkanoid, se podría decir que es un Arkanoid de nueva generación.

Gameplay - Shatter posee un gameplay sencillo de manejar pero dificil de amaestrar. Claro, por ser un brick-breaker se podria decir que es juego es simple y fácil, pero, no es tan así. Shatter introduce el viento como mecanica única del juego y le queda bastante bien. Con un click podemos soplar, llevando a que la bolita empiece a reaccionar junto a la física del viento, o sea, la podremos maniobrar. Con otro click podremos absorber, lo que nos lleva a consumir los fragmentos que hemos ganado por romper bloques. Aparte de eso, tenemos la mecánica del escudo y "Shatter Storm". Con shift podremos accionar un escudo que nos protege de bloques sueltos que se dirigen hacia nosotros y ataques por parte de los jefes, y si conseguimos que nuestra barra superior se llene por completo, con Crtl accionamos "Shatter Storm" que, como el nombre lo dice, es una lluvia de fragmentos que arrasan con todo a su paso.

Música - Sidhe se lleva los aplausos por destacar en uno de los puntos mas importantes de un juego, su música. La música varía entre Pop, Tecno y Electro, lo que le sienta bastante bien. Con esto, hace que la experiencia sea aún mas gratificante al jugar. Todos los temas del juego son buenos, algunos mas que otros, pero por lo menos en mí caso me agradaron todos.

Gráficos - Shatter posee gráficos en 3D dándonos una mareante experiencia al pasar cada etapa. El apartado gráfico es bueno, brillante, colorido y abstracto, lo que le da un toque único al juego, apoyado por una calidad en HD, se goza muy bien. Tecnicamente el juego es ligero, con una tarjeta de pixel shader 2.0 y 512 Ram  bastará. en mi PC, (Nvidia Geforce 7600 GT, 1Gb ram y Athlon XP 64X2) es jugable a 1600x1200 con 2x de AA corriendo entre 55-40 FPS.

Si duda, Sidhe ha sorprendido a todos por usar un concepto mas que legendario y aplicarlo con mecánicas innovadoras, mezclarlo con música mas que excelente y vibrante diseño visual. Shatter es uno de esos juegos que al principio no llaman la atencion, pero una vez al jugarlo, quedarás absorbido en su atmósfera. Ojalá hubiera sido mas largo, pero aún así es muy recomendable.

PROS:

- Excelente gameplay.

- Impresionante Música.

- Vibrante estilo visual. 

- Adictivo.

CONS:

- Muy corto.

- A veces la bola no se distingue del fondo, resultando en muertes mas que estúpidas.

- Problemas técnicos (especialmente con Audio-Looping de efectos sonoros, lo cual es frustrante por que no deja oír la múscia.)

Nota: 8,5/10